История вебкам индустрии началась еще в 1996 году, когда Playboy запустил свой первый прямой поток из студии для подписчиков на своей платной платформе. В то время для большинства людей прямые видеопотоки могли показаться невозможными, но технология неустанно развивалась и становилась доступной. В 2000 году появились системы по автоматизации рабочих мест – и индустрия начала цвести. С тех пор платные платформы постоянно пополняются, а технология становится более современной и надежной. Вебкам индустрия приобрела приличную популярность среди людей, несмотря на все преграды и проблемы.
Одним из наибольших достижений в Истории вебкам индустрии является то, что она помогла людям объединиться и сделать интернет более интерактивным, привнося в жизни людей новые источники эмоций, радостей и удовольствий.
Современная индустрия вебкам добавляет в жизнь людей миллионы впечатлений от красоты и всевозможные волнения. Она открывает для них возможность превратить свои мечты и задумки в реальность и объединиться с другими людьми, находящимися в разных странах и континентах.
Зарождение вебкам индустрии дало людям невероятную возможность создавать собственные воплощения реальности и достигать вещей, о которых не смогли бы и помыслить ранее. Это один из исторических скачков и ключевая перемена в вебкам индустрии. Изменения и инновации постоянно развиваются, у клиентов индустрии создаются лучшие и уникальные впечатления, открываются большие возможности, рынок для разнообразной аудитории.
Начало вебкам-индустрии
Итак, история индустрии вебкама начинается в 1990-х годах, когда появились первые платформы для онлайн-бесед. К середине девяностых в платформу были добавлены инструменты для обмена видеосообщениями, проведения голосовых и видеопереговоров. В начале 2000-х в платформе были добавлены функции для текстовых чатов, конференций и платных сервисов. Последние несколько лет платформы интернета и вебкам обеспечивают все более удобное, дружелюбное и большее взаимодействие между интернет-пользователями. Например, создан идеальный сервис для вебкам моделей https://grandmodels.online/ и другие платформы.
Первоначально вебкам был использован для обмена текстовыми сообщениями, а также для обмена и передачи файлов. Вскоре вебка-студии появились в глобальной сети интернет, а быстрые интернет-соединения, компрессия и протоколы позволили разработчикам добавлять более продвинутые функции, такие как видеоконференции и другие виды интерактивных сервисов в вебкам-сети. Они также обладают дополнительными функциями — системами авторизации и аккаунтами, предоставляют приватные переписки и другие возможности.
Какую роль в развитии вебкам-индустрии сыграл Томас Найери
Томас Найери начал работать в данной области около 1994 года. Томас был многосторонним умным человеком, и работал над дизайном протоколов для обмена сообщениями и медиафайлами. Его труды изучены многими разработчиками по всему миру и стали основой для дальнейшего развития индустрии вебкам. Он был награжден в 2011 году за свои достижения в индустрии вебкам.
Множество протоколов, о том, как создавать и управлять вебкам- конференциями, были разработаны именно Томасом Найери. С их помощью было легко создать и управлять вебкам-конференциями.
Томас Найери был одним из основателей команды разработчиков, которая создала первую платформу для вебкам-видео. Все эти инструменты стали классическими для индустрии вебкам и дали толчок другим дизайнерам и разработчикам для развития широчайшего спектра инструментов и решений.
Первые заработки вебкам-моделей
Из-за ограничений потоковой связи модель должна была приехать в студию, чтобы принимать участие в вебкам-конференции 18+. Девушки могли получить высокую оплату, так как стоимость их услуг была 3-5 долларов в минуту, а некоторые пользователи были готовы платить очень высокие цены за разговор в прямом эфире.
В начале модели зарабатывали $50 в час, за счет работы более 4-8 часов в день. Такой заработок побуждал многих стримеров работать в сети и создал миф о богатстве. Однако, в настоящее время стримеры зарабатывают в 4 раза меньше — 10-15 долларов в час.
JenniCam – первый вебкам-сайт — создан в 1996 году. Стримерша, создавшая этот сайт, Дженни Одом прикрепляла камеру к компьютеру и транслировала жизнь в доме 24/7 до тех пор, пока ее возлюбленный не попросил ее прекратить эту деятельность в августе 2003 года.
Современный адалт-стриминг придумала студентка колледжа Дикинсон – Дженнифер Рингли. Она начала свою карьеру модели адалт-стриминга в 1997 году, выступая на камеру для развлечения зрителей. Однако несмотря на ее успех, она скорее была анонимной, под псевдонимом Jennicide и только в 2006 году раскрыла свое личное имя. Позже она стала одной из первых женщин, которые успешно работали в индустрии вебкам-моделей и запустила собственный бизнес.
Когда появились профессиональные вебкам-сайты
Профессиональные веб-сайты для вебкам моделей и эротических шоу появились приблизительно в 2000 году. Одной из первых компаний, работающих в этой области, была японская студия Miden. Она была основана в 1998 году и стала одним из первых коммерческих вебкам-сайтов.